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News: CoD:Modern Warfare 2 / R.I.P.
Veröffentlicht am Sonntag 18 Oktober 2009 22:54:58
News

Artikel von w@Lly auf der OL-Seite:

Schon vorbestellt? Dann viel Spaß mit 50 EUR für nen Singleplayer!

Ein schwarzer Tag für uns PC-Zocker.


Robert Bowling war gestern live im Podcast von BashandSlash und hat für die PC-Version von MW2 einige sehr tiefe Einschnitte und Änderungen verkündet. Unser Online-Spiel soll in eine grundlegend neue Richtung gebracht werden.

Für MW2 erwartet uns:

- keine Dedicated Server
- Multiplayer ist nur noch mit einem Steam-Account möglich
- Registrierungspflicht bei Steam und IW.net.

- Kein Punkbuster, sondern VAC
- keine Mods, keine Custom-Maps
- Server kann man nur noch über "Matchmaking" finden, welches automatisch den besten Server nach Rang, Internetanbindung usw heraussucht. Damit soll gewährleistet werden dass nur gleich starke Spieler gegeneinander antreten.
- Über Steam werden DLC's auch für uns PC'ler nun kostenpflichtig
- DLCs werden auch customizable Content enthalten; zB ne schusssichere Weste in Rosé wird dann wohl ein paar Euronen kosten.

Mehr Details und Erklärungen, wie dieses Matchmaking funktionieren wird, findet ihr im OL-Board


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Der Podcast kann hier nachgehört werden:
http://bashandslash.com/index.php?option=com_content&task=view&id=746&Itemid=69

Eine Zusammenfassung dessen was dies für uns bedeuten wird findet sich hier:
http://bashandslash.com/index.php?option=com_content&task=view&id=745&Itemid=111

Im InfinityWard Forum sind innerhalb der letzten Stunden über 1.500 Beschwerden im Forum aufgetaucht und von den IW-Moderatoren GELÖSCHT worden. Einzig ein Thread ist nun verblieben:
http://www.infinityward.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=123824

Man stülpt uns als eigenständige, über Jahre gewachsene Community nun die Bedürfnisse der Konsolenzocker über.

Was können wir tun?


Zum einen das Spiel abbestellen und es bei Release NICHT kaufen!!

Zum anderen wurde eine Online-Petition an IW ins Leben gerufen:
http://www.petitiononline.com/dedis4mw/

Auch wenn es sein kann dass man uns ignoriert, ist dies wohl eine der wenigen Möglichkeiten die uns geblieben sind.

Also zeichnet mit!

 

 
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News: CoD:Modern Warfare 2 neuer Multiplayer Trailer
Veröffentlicht am Mittwoch 02 September 2009 21:52:52
News

Endlich ist der neue Multiplayer-Trailer da: Gameplay uncut - Flag Runner! 

 
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CoD 4: Auratus meets CoD:Galactic Warfare
Veröffentlicht am Sonntag 30 August 2009 12:58:43
CoD 4

Auratus, bekannt durch seine wunderbaren CoD-Comics, hat es sich nicht nehmen lassen, auch für die Star Wars Mod ein schönes Plakat zu entwerfen. Enjoy!

 
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CoD 4: Star Wars Mod: Galactic Warfare
Veröffentlicht am Samstag 29 August 2009 10:18:33
CoD 4

Das Star Wars Mod-Team der blackmonkeys ist heute ab 16.00 Uhr MEZ zu einer Show bei bashandslash.com eingeladen und steht Jock Yitch Rede und Antwort. Viel Spass dabei!

 

 
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News: CoD:W@W Patch 1.6 News
Veröffentlicht am Samstag 29 August 2009 10:02:15
News

Wie JD_2020 auf callofduty.com bekannt gab, wird der Patch 1.6 gerade getestet. Linux-Bins und ein Update der Mod-Tools sind auch auf dem Wege!  

Zitat von JD_2020:

Hey PC fans!

Great news - Patch 1.6 (w/ Map Pack 3) is finished & now in test over at Activision! Barring any problems popping up, it should be released in accordance with the PC Patching Process sticky atop this forum =).

Below is a list of what is included in the patch:

    * 3 new Multiplayer maps: Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
    * New Nazi Zombie map: Der Riese (nazi_zombie_factory), an all-new Zombie map set in a secret Nazi research facility featuring the Pack A Punch Machine, Teleporters, and many more undead hordes!
    * Exploits pertaining to Demo playback.
    * Favorites list now ignores filter settings.
    * Fixed S&D round counting error when roundlimit is reached.
    * New feature: in-game Add to Favorites.
    * Friends list: green online indicator.
    * Starting the game in Safe Mode will no longer toggle the “Soften Smoke Edges” graphic option.
    * Fixed various crashes.
    * Mods: Client will no longer join a modded Co-op server via Game Invite unless they have that mod loaded.
    * Mods: Client running a mod will be asked to unload the mod if they attempt to join an unmodded server.
    * Mods: All singleplayer levels can now be run with a mod loaded.

Additionally, we do expect a concurrent release of the Mod Tools 1.4 package, Linux dedicated 1.6 bins, and the Steam 1.6 day-of-date with this patch. More details on those will be made available once they get cleared through testing.

So touch up on those Zombies skills; Der Riese is on its way!

Regards,
-JD

Quelle: callofduty.com

 
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